据独角兽早知道(ID:iponews)独家消息源,玩友时代预计将于9月23日公开招股,公司估值区间为40-50亿港币。
作者 | Arti
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苏州玩友时代成立于2010年,业务涵盖手游发行运营、游戏资讯媒体、产业投资孵化等,早前这家公司给大家的印象是主要致力于研发女性向古风游戏,通过后宫一系列的复杂纷呈,妃子选秀、官品会试、缔结姻盟等各种互动环节,来吸引玩家进行模拟“宫斗体验”,旗下拥有多款古风宫廷题材手游。
据独角兽早知道(ID:iponews)了解,7月31日玩友时代旗下的两款游戏《精灵食肆》与《浮生为卿歌》已获审批过关。
自从成立以来,这家公司一直有策略地专注于女性向手游玩家,以捕捉手游行业及女性向游戏市场的重大增长潜力。在最近三年里,因为成功推出多款自研女向性游戏,玩友时代的营收大幅增长。
而在2019年8月20日,工业和信息化部网络安全产业发展中心与江苏省互联网协会在南京联合发布了2019江苏省互联网企业50强榜单暨互联网行业十大优秀案例。苏州玩友时代网络科技有限公司经过评委组的一系列专业、公正的评选之后,荣登江苏省互联网企业50强榜单,并于9月3日在2019(第七届)江苏互联网大会现场参加颁奖仪式。
据悉,此次参评并入选江苏省互联网企业50强,是玩友时代发展历程中取得的又一重要荣誉。作为新兴互联网文创企业,玩友时代在本领域内一直保持着快速发展的态势。在保证盈利能力不断增强的同时,玩友时代也十分注重高新技术人才的培养及自主研发与创新能力的不断提升。技术型人才的不断储备,也为玩友时代的研发及海内外运营工作提供了坚实的基础。
在技术型人才的不断积累下,玩友时代注重原创IP的创作与研发,并以IP手游为基础不断延伸,逐步建立起全产业链模式。以《精灵食肆》、《熹妃传》等为代表的企业产品和服务在内地不断取得业绩与口碑的同时,在港澳台及海外等多个国家和地区也享有盛誉。
根据玩友时代今年3月提交的招股书数据显示,2016年至2018年,玩友时代的收入分别为5.69亿元,7亿元、14.64亿元,复合年增长率达到60.5%,年度利润分别为8070万元、1.18亿元、3.37亿元。
而玩友时代的绝大部分收入都来自《熹妃传》《熹妃Q传》《宫廷计手游》及《京门风月》四款手游,在最近三年,这四款手游的收入合计分别占到了玩友时代总收入的93.4%、97.0%和99.5%。
在这四款手游中,《熹妃传》和《熹妃Q传》两款游戏在2018年贡献的收入达到11.35亿元,在玩友时代2018年总收入14.57亿元中所占比例达到77.5%,成为玩友时代最重要的产品。
值得注意的是,这些游戏全部定位在吸引女性玩家的宫廷古风类手游上面。这些产品大多在畅销榜上有过不错的表现,吸金能力不差。
但是N姐发现,玩友时代也面临着手游发行商的传统问题,也就是游戏类型过气、玩家数量下滑的风险。《熹妃传》的IP其实难以支撑起公司的长远发展,这也是本次ChinaJoy玩友时代加大力度宣传公司新游的原因之一。
并且玩友时代也在招股书中的风险提示提到了这一点:公司主要营收集中于少数游戏,一旦相关游戏热度下降或将对公司的经营带来重大影响,热门游戏的开发有限或将使得公司营收停滞。
虽然玩友时代的两款新游已获审批过关,但以目前公司的运营模式来看,这两款新游在接下来的表现会与公司的未来发展直接挂钩,独角兽早知道(ID:iponews)也会持续跟进玩友时代上市的后续进展。
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