后台经常会收到一些朋友的提问:很想做游戏美术,刚没有基础,应该怎么做?今天就来分享一下吧。
说到游戏美术,很多人第一个想到的可能是原画或者建模,但这两个对美术的要求真的很高,而且内卷程度也是大家有目共睹的,没有相当的天赋和热爱,还是慎重选择。
所以想要快速入行的话,我的推荐是做游戏动画。动画是在建模之后,根据模型师提供的模型,进行动画制作,让角色“活”起来。
至于没有美术功底能做吗?需要学习哪些技能?多久才能学完?什么水平才能找到工作?
接下来我将一一解答。
(在看下去前,你首先需要明确自己是否真的对这一行感兴趣,想要长久发展下去。我们常说干一行爱一行,没有热爱很难在一个领域做出成果并长期发展下去,所以一定要保持对行业的热情和兴趣。)
答案是可以的,在前文我也说过,动画是在建模的基础上让角色动起来,所以对美术功底的要求较低,没有的话也是可以说的,当然有这个底子会更好。
动画我们也常称为动作设计,工作即做角色的走,跑,攻击,表演等动作,大家玩游戏的时候也应该有注意到角色的这些动作吧。
行走
跑
攻击
技能
动画岗位对美术基础的要求不高,但功能却不容小觑,可以说是动画师给了游戏人物新的生命。这个岗位最适合没有美术功底或者从其他专业转行进入动漫行业的人。
动画是游戏中不可或缺的必要因素,也是玩家互动和审美体验的重要手段。更是提升游戏品质以及游戏角色和玩家完美结合的重要途径之一。
角色模型做得再精细如果没有动画注入加以修饰,那也就是一个躯壳。它是游戏世界更加真实化的重要组成部分,也是玩家和游戏角色互动和相互融合的重要平台。它串联了游戏的完整性也提升了游戏的艺术性和美感。而这也是动画师存在的意义。
首先作为动画师,一定要掌握好动画原理
其次是软件,游戏动画大多是3D max制作完成的,所以学好之后就可以完成大部分的需求了。
这就是最基本的技能了,除此之外,还应该要善于根据每个角色的特点,找出一套适合角色的动作。因为不同性别、体态、样貌的人物角色给人的观感也不同,所以还需要我们尽可能地通过动作对不同角色的性格进行合理的表现,主要是让人物形象更生动立体。
游戏角色除了需要造型设计外。更多的是需要给角色注入灵魂,如果我们所设计的东西仅仅是在外在形式上的审美,那么它就缺乏灵魂和精神。
拥有独特的性格魅力的角色不仅是有深远的艺术价值,更能吸引玩家对游戏的认识和体验。角色动画设计是完成角色个性塑造的重要组成部分。是角色内在性格外化的关键,它是对游戏角色性格和动作的定位。
零基础学习的话最好是报个班,最长的学习时间是6个月,最短可以是2-3个月就可以搞定的,主要看你自己的学习能力情况来确定的。
其实初入行的人员,想选择一家靠谱的培训机构相当不容易,很难去区分他们的优劣,也很难了解到他们真实的学习和就业情况。所以我不建议去培训机构学习,建议你选择去制作类公司的内部人才培养。
这类公司是给自己内部培养人才的,在教学方面都是按照项目要求来,老师也是有多年项目实战经验的,在这类企业里面至少你能学习到行业最新的制作技术,学习完就能在公司上班,还不用担心找工作的事情。毕竟这个行业就是一个技术行业,只要你能掌握了更好的制作技术,那走到哪里都不怕找不到工作的。
如果你想加入制作类公司的学习,可以私聊咨询,希望可以帮到你。
四、什么水平才能找到工作?
如果你选择了培训机构,就业的话需要看你学习的质量怎么样,作为技术行业作重要的是你的作品,做得好的就业肯定就没问题,学得不好的,可能就业就会有一些问题,培训班的人员多,老师不可能照顾到每一个人。
而如果选择制作内企业的内部人才培训,这样学习就业都在一个公司,同时在学习的时候,就按照商业项目来要求,规范每一个步骤,相当于学习就是积累经验,同时在学习后期,参与商业项目制作的,培训完后直接就可以进公司工作,就业比较有保证。
今天的分享就到这里了,大家如果对游戏行业感兴趣,不妨深入了解一下,看是否适合自己,希望有机会和大家做同事。