暴雪国服全家桶停服进入第86天。暴雪公司目前正处于愈发严重内忧外患中。自从国服停止运营之后,暴雪先是推行强势的末位淘汰制度,然后又大幅度地削减员工的奖金。现在又爆出高层不顾设计师想法专断独行,导致大量人才流失。
似乎在微软收购动视暴雪案越接近成功,暴雪的高层就越发摆烂。
一位名为Adam@Glaxigrav的《魔兽世界》游戏设计师发表推特怒斥暴雪。他直言暴雪目前处于严重的人才流失阶段,原因就是有高层完全无视负责的游戏总监的意见而独断专行。既然暴雪一直在提倡多样性和包容性(DE&I ),那就应该包含思想上的多样性,特别是有数据和财务支持的时候。而不是像现在这样,真正做游戏设计的人的想法却没有得到任何重视。
这位设计师表示,他不想“斗争”,他只是想好好做游戏,他想制作更加畅销的被广大玩家所喜爱的游戏,像制作更好的《巨龙时代》,像创造更好的游戏体验给玩家。但目前由于人才的流失,暴雪似乎已经无法帮助他做到他想做的一切。
在Adam的推文发出之后,引发了大量跟帖和回复,另外一名魔兽世界高级游戏设计师也说道:
“强制rto(不知道具体是啥意思)已经让我们付出了一些严重的代价,并将在未来几个月继续让我们付出更多代价。这是一种可怕的、短视的、自我毁灭的政策,会严重削弱我们提供我们想要制作的游戏的能力,并且让玩家无法玩到自己喜爱的内容。”
这位设计师表示他本人在《魔兽世界》游戏工作了大约一年的时间,自己并不是团队的发言人。但他自己非常清楚地知道,他只是想做出出色的游戏内容,因为这是他的梦想。他从香草时代就开始玩魔兽世界,而且从9.1.5版本开始为了《魔兽世界》而工作。
暴雪的大多数设计师,实际上都是非常热爱《魔兽世界》的,这一点毋庸置疑。以暴雪现在业内的低薪资水平,能在公司一直待着的真的都是真爱粉,但当前的暴雪公司实在是令人有点失望。
没有国服的暴雪真的快凉透了,高层们也是纷纷摆烂不管,希望微软收购之后能够带来一点新的改变。