就是基础颜色,不修改饱和度、亮度的颜色
一个场景里出现的基色太多会显得杂乱,容易视觉疲劳
基色的强度
要避免同场景使用过多强烈饱和度的元素出现,会看不清
基色的黑白明暗度
色轮上对面的几个颜色,可以强调主次关系。
一个颜色确定为主要颜色的话,对面的颜色就用来渲染氛围、刻画细节
比方说:
用同一种基色的不同饱和度、亮度上色。
不会有鲜艳的感觉。
色环上,基色临近的两个颜色。
能给画面带来沉浸感。
能够给对象带来更多层次感。
要创建亮一点的颜色,可以稍微让颜色偏向暖色调,如果要更具有阴影效果,就向冷色调偏一些。
使用Canva提供的网页工具就可以,然后再微调一下。
https://www.canva.com/colors/color-wheel/