失落的方舟 曾因穿得越少实力越强惹争议
常年霸榜最多荣誉的游戏《巫师3》,被后来的《最后生还者2》超越,成为了游戏史上获得年度奖项最多的游戏。举例游戏界的奥斯卡TGA盛典,《最后的生还者2》斩获了2020年最佳游戏、最佳叙事、无障碍创新、最佳动作冒险、最佳游戏指导、最佳音效,最佳表演六大奖项。
奖项被超越的 巫师3
如此精彩的履历,那《最后的生还者2》一定是一款深受玩家喜爱的游戏吧?事实却刚好相反,玩家们一边体验着游戏,一边忍不住对游戏抱怨。无论是玩法,又或者故事的叙述,以及相辅相成的场景和配乐,《最后的生还者2》都称得上是佳作无疑。
最后的生还者2 两极化的评价
玩家真正的抱怨和怒火,来自于制作人夹带了大量的私货。纯粹的娱乐载体,游戏,受到媒体的有意引导,而游戏也确实这么去做,这才导致一款看上去很棒的游戏,给玩家呈现的内容,令人难以下咽。玩家的目的很单纯,只想好好地体验一款游戏佳作,不想参与其他的正确。
只想玩游戏 不想搞正确
像《最后的生还者2》这样正确的游戏并非特例,育碧的《孤岛惊魂6》也有类似的情况,庆幸的是夹杂的正确并不多。作为世界老牌游戏大厂的暴雪,同样逃离不了正确的导向,《守望先锋2》推出了黑人女性英雄,并且将她的背景设定得非常突出,还专门在游戏直播活动中,强调“首个”二字,就连观众都是精心筛选的。
守望先锋2 新英雄索杰恩
《战神:诸神黄昏》作为最新一代的战神系列游戏,在官方曝光了一位新的女性角色后,大量粉丝坐不住了,表示只想玩游戏,请把那套恶心的东西拿走。有意思的是,游戏编剧不但没有妥协,甚至在网上和玩家展开了对线,大有一种爱玩玩,不玩滚蛋的架势。
编剧和玩家对线
原本以为沦陷的是欧洲游戏,没想到的是亚洲游戏输出主力,日本游戏大厂也开始选择妥协。打造最终幻想系列IP的史克威尔,推出的全新IP游戏《FORSPOKEN》,讲述的就是一名黑人女孩,意外进入魔法大陆,学习魔法寻找回家路的故事。还有更精彩的,作为世界顶级IP的宝可梦,在推出的最新作《宝可梦朱/紫》中也加入了黑人角色的片段。
Forspoken 主角
当国外的游戏开始深陷黑化的漩涡,一个又一个的大制作游戏,被迫妥协添加正确的内容时,国内的玩家也只能表示无奈,默默地接受。遗憾的是隔岸观火的我们,在被迫接受了大量正确游戏后,也开始变得烦躁,因为越来越多的游戏开始妥协。
孤岛惊魂6
玩蛋不禁想起曾经听闻过的一个小故事,苹果公司禁止影视作品中,坏人使用苹果手机,导致很多美剧只要看到角色的手上,拿着的手机是苹果时,那他一定不会是坏人。与之效果刚好相反,游戏中出现黑人角色,又或者游戏主角直接是黑人,玩家们看到游戏的第一个反应,就是某种正确。
The day before 愿望单榜首的游戏
作为一个臭打游戏的,我们对游戏的喜爱仅仅针对游戏,并不想因为游戏而上升高度。可惜的是,为了迎合媒体又或者文化,越来越多的游戏开始主动或被动的,向玩家灌输黑色的面孔,本来没有太多想法的玩家,也因此产生了芥蒂;逐渐变味的游戏,最终成为了正确的枪手,捧杀的利器。
谈黑色变的玩家
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。