关于原画,你究竟了解多少?现在很多在学习原画的朋友们,都是因为自己喜欢而学习的原画,还有想以后从事原画这方面的工作的,但是当我们的原画学习出来之后是干嘛的?原画有哪些分类?可以从事哪方面的工作?今天带大家认识下原画,看下原画有哪些类别,我们可以从事哪方面的工作呢?
原画主要是针对动画设计和游戏设计的,原画是关键的设计稿,在动画和游戏流程中起到非常重要的作用。
我们在了解什么是原画之后,来看看原画它有哪些类别。游戏原画分为场景原画、设定原画、CG封面原画。不同的类别有不同的特性。
按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。
指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。
指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。
1.手绘原画
游戏原画,传统的手绘游戏原画。在A4纸上进行游戏原画创作设计,按工作特定要求或自行创作,对作业进行特定上色或创作上色。
2.数位板绘制
(1)数位板直接绘制。
利用数位板直接在电脑上作画,这种作画方式方便快捷。早在外国已经成为普遍作者的绘制作业方法。
(2)通过手绘再进行扫描并传输到计算机,然后对扫描的原画进行数位绘制和上色。利用手绘再进行数码绘制,这种方式可以锻炼绘画基础,最为常见的是日本绘画师。
3影视原画
影视原画指绘画作者在详细了解剧本,了解导演意图后,按照拍摄的需要,在拍摄前期画出的效果图。对整体拍摄取景起很大的作用。
下面我们来谈谈原画学成之后可以去找那些工作,原画师是个很好的职业,退能守,进能攻。所以就业很广,我们来看看有哪些岗位:
原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图(海报)等;
动画角色设计师、动画绘画师等;
插画师(小说封面、宣传图、平面绘画等)、儿童插画(儿童游乐场、玩具等)、教科书插画(儿童书籍类)等
场景概念设计师、分镜绘画师等
好啦!今天就分享到这里,看完有没有想学呢?快来私信我来领取原画的免费教程吧!