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游戏王剧场版有几部(手握世界级IP)

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  • 2023-08-15 16:00
  • 龙泉小编

日本超人气漫画《游戏王》作者「高桥和希」惊传过世!根据NHK最新消息,海上保安署于当地时间6日上午10点半,在冲绳名护市海岸附近,发现一具遗体身穿浮潜装备漂浮在海上,经调查过后,确认死者身分为高桥和希,享寿60岁,至于详细事发过程,警方仍在调查中。




高桥和希为日本知名漫画家、插画家,他早年时曾以笔名「高桥一雅」推出《斗辉王之鹰》、《天燃色男儿BURAY》等作品,1996年起才以高桥和希的名义推出《游戏王》系列作品,《游戏王》是不少7、8年级生的童年回忆,高桥和希的死亡消息曝光,震惊许多粉丝以及外界。





高桥和希(1963年10月4日-2022年7月) [11] 是日本的漫画家。1990年,以高桥一雅名义发表处女作《斗辉王之鹰》(闘辉王の鹰,在集英社的《周刊少年Jump》连载)。1991年同样以高桥一雅名义发表《天燃色男儿BURAY》。1996年,笔名改为高桥和希,《游戏王》连载开始。由《游戏王》派生出来的交换卡片游戏随后席卷了市场。



人物生平




高桥和希自画像

早期在游戏公司工作,与现在的著名动画导演新房昭之是好朋友。

1996年,笔名改为高桥和希,《游戏王》连载开始。

1998年,《游戏王》首次动画化。

1999年,《游戏王》漫画中的“M&W”卡片游戏被KONAMI公司制作为集换式卡片游戏“游戏王OCG”,迅速在日本青少年中掀起卡片游戏的热潮。同年动画推出剧场版。

2000年,《游戏王》再度动画化(《游戏王DM》),此时《游戏王》已成为《周刊少年JUMP》的大热人气漫画。据日本公布的材料,在2000年度日本各界高额纳税者中,高桥和希以纳税金额10.98亿日元(约合人民币7300余万元)高居首位。

2004年3月,《游戏王》漫画完结。与此同时,动画开始在世界各国播出,《游戏王》成为全球知名的日本动漫之一。

2004年10月,动画《游戏王DM》完结,《游戏王GX》接档播出。高桥和希担任了主要人物、怪兽和世界观的设定。

2008年4月,《游戏王5D's》接档《游戏王GX》播出。高桥和希担任了主要人物、怪兽和包括高速决斗在内的世界观设定。



游戏王

2011年4月,《游戏王ZEXAL》接档《游戏王5D’s》播出。高桥和希担任了主要人物、怪兽和世界观的设定。

2011年底,高桥和希推出首部画集《DUEL ART》,收录了他在《游戏王》原作完结后数年创作的画。

2013年末,高桥和希在《周刊少年JUMP》上刊登了自己的新作短篇《DRUMP》。

从《游戏王ARC-V》开始,高桥和希不再参与动画《游戏王》系列续作的设定。

2015年开始担任动画电影《游戏王:THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》的编剧、角色设计、制作总指挥。

2015年7月获得美国圣地亚哥国际动漫展颁发的“墨水瓶奖”,这个奖项专门用来表彰漫画、动画、科幻等领域做出重大贡献的作者。 [1]


2016年在《周刊少年JUMP》上刊登了《游戏王》的续集短篇漫画《游戏王:Transcend Game》。

官方资料显示高桥和希的处女作是1990年发表的《斗辉王之鹰》,但是有传言说为在1986年《周刊少年Magazine》上连载的《刚Q超児イッキマン》作画的「高桥かずお」与高桥和希就是同一个人,因为笔名及画风都相似。在《刚Q超児イッキマン》完结后,在漫画界消失了数年。有一种说法说高桥在游戏公司「Sega」工作了一段时间。 2004年《游戏王》连载完结后,下一篇作品还未公布。2010年时为宣传游戏王剧场版开设了个人官网,2012年又关闭了网站。

2022年7月7日,据日本广播协会(NHK)报道,日本知名漫画《游戏王》的作者高桥和希去世,其遗体于日本冲绳县名护市的海边被发现。 [11]


依据数据统计,高桥和希在2000年的时候就凭借纳税金额10.98亿日元成为了漫画家纳税首富,而他的这个收益似乎也并未在后来的20年中有所消弭。


作为一名90后,我相信各位不可能不知道一位名叫高桥和希的日本漫画家。

他1963年生人,如今也接近有花甲的年纪了,但纵观他过去的数十年漫画创作生涯也就仅有着屈指可数的作品。

不过即便如此,高桥和希也依旧完成了无数日漫创作者们一辈子都不可能完成的财富积累,而且更夸张的是,区别于尾田靠的海量漫画销售量,他依赖的居然只是一款衍生品---卡牌!


没错,高桥和希就是大名鼎鼎的《游戏王》漫画的创作人,而如今虽然这部经典已经完结近20年之久了,但经由它的理念而开发的卡牌对战生态却成为了现实世界的一种不可被取代的娱乐方式,而其地位压根就不输于麻将和德州扑克。

在我看来,高桥和希是极其幸运的,毕竟在别的漫画家需要持续耗费脑力和体力来完成一集又一集的漫画连载来赚取微弱的稿费的时候,他已经可以凭借几乎为0成本的纸片印刷来赚取到让人眼红的利润收益。

也正因此,就在最近的日本二次元社区里头,我们居然看到了这样一群日本网友对高桥和希的吹捧---

“即便不是本人画也不妨碍的级别”

在一众动漫喜好者看来,高桥和希的《游戏王》就仿若一台全天候24小时不间断开动的“印钞机”,也被人们称作为“人间造币局”

这系列戏谑都无不体现出《海贼王》的吸金能耐,而这也无疑是对高桥和希的躺赚能力的极致诠释了。

当然,你们也别以为这是夸张的吹捧,事实上但凡你只要对游戏王卡片有所了解,那不可能不知道一般的卡片包就已经需要花费十几到数十块RMB方才可以买到(而且还是抽取的性质),而对于稍微稀罕的卡牌则往往需要动辄数千上万的花费才可能购置。

再往上一级则是超级限量版的卡片,而它们的售价往往会企及到天价位阶,数十万日元只是开始,数百万日元也大有存在,哪怕上千万日元的游戏王卡牌也都存在于交易市场当中---



对于某些圈外人士来说,如上夸张价码显然是不可理喻的。

但只要你能有些经济学常识,那定然知道商品的售价本身就由供求关系来决定,也就是说它们之所以昂贵,那是因为它们一直都处于供不应求的状态,每时每刻都有无数的收藏人持币观望。

首先这些喜好都能够满足购买者的精神需求,也同时能够让他们在圈层当中获得群体的认同感,而且这些喜好都已经构筑成了一个牢不可破且稳定有序的商业生态,因此你根本就不应该予以任何的歧视,认为喜好存在所谓的高低之别。

哪怕《游戏王》卡牌只是经由非常廉价的涂料和纸张混合而成,但只要它能够被足够数量的人群形成所谓的“共同想象”,那它就必然有着存在的必要,也必然有着天价限量卡片出现的可能性---


当然,这所谓的“共同想象”并非你想塑造就能够塑造的(钻石其实也是一种通过共同想象赋予价值的物品,否则它也只是一颗普通的石头而已)。

而对于高桥和希来说,他恰巧在那个卡牌游戏空白的年代创作了《游戏王》,也恰巧自己设计的游戏规则和怪物属性和技能等等都能够匹配动漫迷们的兴趣,再恰巧《游戏王》的剧情品质也尚算OK,虽不可媲美死火海的高度,但却也在全球范围内引起了不少的轰动。

最终种种机缘巧合的促就下,《游戏王》卡牌便获得了脱离原作漫画的独立生态,并为高桥和希带来了每年高达数亿的版权利润,以及成为了日本网友口中的那位“比尾田荣一郎还要富有”的传奇漫画家(依据数据统计,高桥和希在2000年的时候就凭借纳税金额10.98亿日元成为了漫画家纳税首富)

世界三大卡牌游戏IP之一的起源竟然是一个漫画《游戏王,怪物之决斗》

高桥和希的《游戏王》这几年也出圈过几次,上了热搜





我不敢说《游戏王》是伟大的动画,但游戏王游戏确实是非常好玩的卡牌游戏,它作为卡牌游戏有着非常创新的玩法,它为卡牌桌游提供新的创作方向。虽然不及《火影忍者》和《龙珠》这样的民工漫在中国知名,但我想很多90、00后的男孩子对它很熟悉,因为小时候经常能接触到它的DVD和盗版卡片。

《游戏王》是我童年时非常喜欢的动画,中二又热血,有段时间天天在家里魔法主角们抽卡的样子,拿着几块钱的零用钱去买盗版卡片和朋友们去决斗,虽然都是瞎玩,不是不看卡片效果就是悔棋不算数。

还有真的不会决斗的,就只能扇纸牌,每次我看到有人拿着卡牌在地上扇来扇去时,我都要过去给他们说,教他们怎么玩,不过也没几个学会了的。。。

感谢你给我童年留下了那么多美好的回忆-----一位20年《游戏王》老粉泣言!

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