原神:一款游戏开发成本50亿,凭啥米哈游能走那么远?
各位旅行者,大家好。
玩了那么久的游戏,大家就没能想过,为啥《原神》能走那么远?
尽管现在的我们都知道《原神》是什么,但每每听着这样的评论,严重怀疑这是机器人的留言。《原神》能做到广为人知,我们都会感慨原神的不易。
作为一款体量极大的游戏,它的开发成本巨大,堪称豪赌。
在最初的开发时,米哈游的预算就已经达到一个亿美金。如今已经两年了,这个数字只会越来越大,甚至在某个网站上面,对于《原神》这款游戏的数据,游戏开发成本就已经高达50亿!
原神的本质
对于它的本质是什么,小白也是在网络上面搜索了一下,发现有很多小黑子。
抄袭、赌博甚至连庞氏骗局都出现了,还有人说它就是一个卖人设抽卡的氪金类养成游戏。甚至在本质方面,都说人家是缝合怪。
鹅鹅鹅……
怎么说呢,现在知乎啥人都能发言吗?
应该这样讲呢?《原神》这款游戏是深受塞尔达的影响,以二次元文化为本,启迪下来的开放世界二次元动作冒险游戏。
至于抄袭方面,兄弟,我就问一句,现在市场上什么游戏没被抄袭过?你要是真就非黑即白的说,王者抄袭LOL、迷你抄袭MC、DNF抄袭天关战绩、QQ三国抄袭冒险岛……
就是你能想到的游戏都有抄袭的痕迹,而游戏根本不能这样非黑即白的认定,什么是抄袭?无脑搬是抄袭,而不是抄袭后的创新。
这点才是最重要的,从一个懵懂无知到再到借鉴,最后才是创新。
而《原神》能从一款不被人看好的“抄袭作品”,一跃成为一款横扫全球多家平台的网络游戏真的很厉害。甚至就一个传统的抽奖模式,直接席卷了全球玩家的口袋。这是其它国产游戏难以做到的一点,别的国产游戏也有抽卡模式,但绝对做不到如此之大的规模。
那么为啥会是这样,凭啥米哈游能做到如此之大的规模?
米哈游开发之大,能投资五十多个亿,这是跟他的创新分不开关系,能花怎么多,就能赚怎么多。说好听一点是你怎么做到的,说难听一点,就是他是怎么卷钱的!
就是这么简单的一点道理,凭啥米哈游能走这么远。其实讨论这个问题的时候,听听小黑子的发言我们就能知道很多。
财务方面的成功,首先米哈游证明了在高投入、高精益求精之下,是能够获得效益的。光有品质还不行,米哈游早已形成了一种稳定的宣传模式,甚至是连每次新版本的宣传套路都是一样的。广告归广告,每次的版本宣传都是up主和内鬼进行的,玩家自动宣传的一种模式。
然在这所有铺垫下,游戏通过活动卡池,令人欲罢不能的抽奖机制和兜售创世结晶的简单组合方法,最终创造了无法想象的巨大收益。
尽管目前的游戏自身问题还有很多,不改动也会寒了不少粉丝的心,但只要米哈游用心做游戏,真正创造出一个虚拟世界。即使米哈游内部发生一些变动,也不会影响《原神》这款游戏的运营。