本文阅读对象:对低代码有兴趣或者想了解低代码的朋友。
在业界,大家对低代码的概念和含义还未达成一致。
笼统一点定义大概就是,通过配置产生新的软件或者软件功能的技术。
首先需要区分两个概念:
低代码是一项技术,低代码平台是以低代码技术为基础的软件系统。
这两者有本质区别(考验大家语文能力的时间到了[灵光一闪])。
本文讨论的是低代码,暂时不讨论低代码平台。
代码这个概念,从某种意义上说,是针对程序员的。
程序员将业务场景需求,
使用代码的方式告诉并让计算机运行。
这里面的原理就不展开了,一言难尽。[捂脸]
下面就展示几种编程语言代码,大家有个印象就行。
Java代码:
class Hello{
public static void main(String args[]){
System.out.println("Hello World!");
}
}
C#代码
using System;
namespace c.biancheng.net
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
Console.ReadKey();
}
}
}
golang代码:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, 世界")
}
当然上面都是最简单的代码,
编程语言可以实现非常复杂的软件。
传统编码开发软件,就是程序员使用已有的编程语言开发软件。
低代码开发软件,很多时候是不需要编写代码的。
核心处理逻辑都被封装了起来,
核心处理模块根据不同的参数就会执行不同的逻辑。
我们使用低代码开发软件时,
只需要根据规则,在界面点点点,就可以完成软件开发。
封装也是一个专业名词。
打个比方,我们的汽车发动机就是一种封装,
我们开车时,不需要知道它的内部是如何运行的,
只要我们加油,它就会有动力输出。
一、从软件开发的流程上,传统软件研发和低代码系统也有很大区别。
传统软件研发流程:
低代码开发软件流程:
从计算机普及到今天,传统软件开发已经是一个非常成熟的行业。
各个大厂都已经将软件开发优化成了流水线模式。
这可能也是程序员自称码农的一个原因吧。
相比传统的软件研发体系,
低代码软件研发体系的重心和成本都有了偏移。
二、产出效率的区别
我自己做过几个简单的对比测试,
做几个基本功能,从数据表设计到完成功能,
低代码比传统开发效率提升了10倍以上,
有的场景功能效率甚至可以提升40倍以上。
当前业界公认的判断一项技术或者商业模式是否有价值的判断标准:
低代码在提升效率和降低成本这两点上有相当显著的优势。
三、软件实施维护的区别
软件使用者的需求是随着时间和空间的变化而变化的,
软件实施下去之后,如果遇到需求变更,
传统编码开发的软件就需要重新走一遍开发流程:
提出需求-编码开发-内部测试-发布更新-用户验收......
而低代码的流程就不一样,
技术研发在和使用者沟通的过程中,调整可能就已经开始做了,
如果需求变更是在低码系统能力覆盖范围之内,
那么大概率现场就可以完成调整和验收。
效率非常高。
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