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东道设计公司(普通设计师VS高手设计师)

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  • 2023-12-01 22:00
  • 龙泉小编

But,是什么决定了普通设计师和高手设计师的差异呢?今儿来篇硬干货,老师是前东道设计总监冯炳焜

(冯炳焜参与设计作品)



冯炳焜

· 08年初入职场,在小型公司待过1年

· 进入东道品牌创意集团,一做就是10年

· 带团队做了400+的项目;负责公司的设计师培训

· 与慕尼黑KMS公司进行合作项目

· 为上市企业、CEO、投资人提供设计咨询

· 2018年开始进入高校做讲师

(冯炳焜参与设计作品)


① 设计师最紧迫的2类问题

第1类是年轻的设计师:工作时间短,比较上进,是那种典型的在收藏夹里积极向上的。他们苦于没有找到好的学习方法、跟设计是那种熟悉的陌生人的状态,虽然天天见设计,但可能不太了解什么是设计。



第2类是焦虑的老司机:工作了一定年限,在技术上达到了一个舒适区,但在专业高度上可能没有太多进步, 思维也随之固定下来。从职业规划上讲没有形成自己的护城河,很容易被年轻的设计师追赶


设计有没有那么难呢?如果你觉得难我们可以看一下这几个案例:


从图形上来讲,这些大厂的的logo都很简单,其中比较复杂的可能就是盒马鲜生,其他的在技术层面上都是很容易解决的。


所以我们可以看到,在整个设计流程里面,最复杂的其实不是设计的色彩图形的问题,而是设计方案前面的设计思维、策略、方向制定(你为什么是要用河马、你为什么要用卡通形象),前面的环节反而是最重要的。

除此之外还有一部分很重要,就是当我们形象落地的时候,它怎么去跟我们的用户沟通,就是延展性、图形应用的问题。前面和后面是我们这个品牌能不能做成的关键要素。



② 是什么造成了设计师之间的差异?

是努力么?好像不太是,学习好的好像都不太努力。

是学历么?好像也不是。那只能是博士、博士后才能做设计师。

我们可以先来看看这个:


设计思维是你对设计的思考和认知,我们对设计是怎么理解的,它是图形、它是icon、或者它是营销传播行为?设计行为只是我们动手操作的一个层面,在这之前应该有一个方法指导我们,那有了方法之后我们先做哪个后做哪个呀,这时候我们就需要一个设计流程。而设计结果需要长时间的磨练。

(冯炳焜参与设计作品)


设计师如果想弯道超车,一定要知道这个逻辑,一定要明白自己现在在哪个层次,我们一定要从思维层面去影响我们的行为层,最后带来我们想要的设计结果。

③ 设计偏差之设计盲维


人是有盲点的,一旦盲点出现,我们的视野就会受到局限。比如下面的图,如果我们通过肉眼来看,它可能就是一个三角形、正方形,但如果我们从另一个角度看,它可能就是一个立体、拥有更复杂的结构,这就跟我们的项目非常像。


去年很多奢侈品打牌都在换标,清一色变成简化、偏大写,造成了一种同质化的风格。当然了,可能有人觉得说这些设计没有什么特色,但你有没有发现,非衬线字体在模糊的状态下辨识度是大于衬线字体的。



比如当我第一次看到德邦的设计时,我也是很惊讶的。但当我知道背后的设计公司、设计相关的行业信息,我才理解了背后的德邦业务转型、产业升级是这次转变的原因。还有一点就是希望大家可以接纳瑕疵,因为设计师天然有完美主义倾向,所以接纳瑕疵是有困难的,但商业市场里可能更多是以商业用户为导向,而不是以审美为导向的。


④ 中国设计师的改变基线综合症

为什么说是中国设计师的改变基线综合症呢?因为这个现象是中国设计师独有的。

由于我们先入为主的现象导致我们对于设计认知是存在一定偏差的。比如我们的设计教育都是字体设计、图形设计、包装、插图、海报,这就会给我们带来一定误解——设计可能就是logo、设计可能就是VI、海报。


但当我们进入市场做项目时,你会发现项目其实是一个复杂的系统,包括市场、 内部组织结构、市场细分等。如果你用设计一元论的单一思维,你是很难解决这个项目的。这就是为什么大部分的设计师不受甲方重视、总是觉得对于商业项目力不从心的原因。


我们怎么去破解这个难题呢?


⑤ 低龄化VS成人化学习模式


低龄化学习模式主要发生在我们的求学阶段,那时大部分知识只需要我们死记硬背,我们知道就可以了。但当我们进入职场,我们需要的是成人化的学习模式,这个阶段主要靠的是深思快想——关于项目我们是如何思考、如何去解决问题的,因为光知道理论你其实还不具备解决问题的能力。


(冯炳焜参与设计作品)


开放性知识,比如品牌思维、设计思维、可视化呈现、进化论、万有引力,这些知识是可以在其他领域拓展的。我们可以通过品牌思维去解决商业、营销、策划、设计的内容,你是很容易去理解的。


我们可以看到上图的这些大牌都用了Helvetica字体,如果我们用封闭性知识去理解的话,这些品牌都是敲出来的字,它没有设计啊。如果用开放性知识去理解的话,是因为这些大牌知名度已经很大了,它并不需要去标榜自己的个性了,所以选择的是中庸、识别性更强的字体。


还有这个万事达两个圆的8百万logo,从技术上来讲是很容易的,设计师一天能做100个,但从思维、定位来讲的话,能够确定这个方向是最难的。

今年很多设计风格都是扁平化,扁平化是2012年微软呈现出来的,2013年苹果紧跟这个风气,但其实最早扁平化是由谷歌在2008年提出来的概念。如果从封闭性的知识来看,扁平化可能就只是一个形式,人家扁平我也扁平。但其实扁平化是有4条逻辑在支撑:


⑥ 如何形成设计知识体系化?



我们都知道,金刚石和石墨同样都是由碳元素组成的,但因为结构不一样,金刚石的硬度、质地和石墨完全不一样。石墨和金刚石的关系很像普通设计师和高手设计师:普通设计师的知识体系比较单一,而高手设计师就会通过ta对项目的思考来统领ta的设计手段和设计技巧。 设计师的核心竞争力也不只是一个点的问题,应该是多点形成的一个网。未来的设计师竞争也是多维度的竞争。


那我们应该如何去构建自己的体系化知识呢?我给大家罗列了一个模型。



(冯炳焜参与设计作品)


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