掐指一算,距英特尔反攻显卡市场一事至今已经过去大半年了。在这半年时间里,英特尔虽然没能再现媒体事先预测的摧枯拉夸之势,但是Arc系列显卡出色的硬件架构还是获得了媒体的一致好评,只是驱动不够完善的问题一直在困扰他们。
幸好,英特尔并没有因此摆烂,而是在不断改进显卡驱动以提升用户体验。自去年发布第一款独立显卡以来,英特尔的图形团队一直致力于产品优化,最新发布的驱动已经和发布时驱动有了很大的进步。
如今,春节假期刚过,英特尔正式发布31.0.101.4091版显卡驱动,Arc系列显卡驱动再度迎来重量级更新。根据官方介绍了,本次更新不但会改进显卡中心的显示方式,而且还对新老游戏专门做了适配。在最新驱动下,DX9、DX11和DX12游戏的平均帧率都会得到显著提升。
(图源:英特尔)
当然,对于用户而言,多少官方数据都不过是一句空谈。在A380显卡发布的时候,雷科技曾在第一时间制作了首发性能评测。借此机会,我们更新了最新的显卡驱动,就让我们实际测试一下:时隔半年时间,Arc系列显卡的性能表现是否发生了天翻地覆的变化?
在开始测试前,先让我们回顾一下A380这张显卡的基本配置。作为Arc时代第一款桌面显卡,A380搭载了8个Xe核心,配备了8个光追单元,配备了6GB GDDR6显存,96bit位宽,在TDP仅有75W的情况下,基本频率来到2450MHz。
从定位上看,A380就是一张用于1080P~1440P分辨率游戏的甜品级游戏显卡,搭配上1030元人民币的起售价,这张显卡本应在需求不高的轻度玩家中获得不错的关注度。遗憾的是,首发驱动的不完善在一定程度上劝退了玩家,幸好英特尔有不断优化Arc系列显卡的驱动软件。
接下来,我们一起看看在这小半年中,Arc系列显卡驱动都获得了哪些升级。
首先是玩家们最为关心的DX9支持情况,Arc Alchemist架构是针对DX12与Vulkan API进行优化开发的,因此最早的驱动采用的是DX9 on11/DX9 on12的架构,导致Arc系列显卡运行DX9游戏时效率低下。如今,新的驱动重新设计了架构,在FHD/2K分辨率下,平均DX9游戏性能提高了43%,提升显著。
(图源:英特尔)
不仅如此,早期Arc系列存在的帧生成时间BUG也得到了修复。新的驱动有效解决了以往帧生成时间不稳定的情况,将以往大幅波动的帧生成时间稳定控制在了较低的范围内,尽管依然没有达到一条直线的水平,但是玩家基本无需担心帧生成波动而产生的不连贯感受。
(图源:英特尔)
除了DX9游戏,在DX11、DX12游戏中,全新驱动也带来了可观的性能升级。至于在Intel XESS技术的支持上,目前已经有35款游戏搭载了XESS技术,英特尔官方未来还会有更多大作支持这项超分辨率技术,即使开启光线追踪也能丝滑畅玩,可以获得更快、更流畅的游戏体验。
(图源:英特尔)
在回顾之后,就是万众期待的实测环节了,我们这次准备的测试平台配置如下:
1、3DMark FireStrike
在3DMark FireStrike Extreme(2K渲染)测试中,驱动更新前的A380图形分数达到了4960,驱动更新后的A380图形分数达到了 分,核心温度最高59.5℃,Hot Spot最高可达72.6℃,核心运行最高频率为1957MHz,最高风扇转速1699RPM,GPU最高功耗127.5W。
在3DMark FireStrike Ultra(4K渲染)测试中,驱动更新前的A380图形分数达到了2170,驱动更新后的A380图形分数达到了2440分,核心温度最高59.3℃,Hot Spot最高可达71.9℃,核心运行最高频率为1957MHz,最高风扇转速1679RPM,GPU最高功耗127.5W。
2、3DMark TimeSpy
在3DMark Time Spy(2K渲染)测试中,驱动更新前的A380图形分数达到了4291分,驱动更新后的A380图形分数达到了4368分,核心温度最高59℃,Hot Spot最高可达62℃,GPU最高功耗77.25W,核心最高频率为2805MHz,整体性能释放可谓非常激进。
在3DMark Time Spy Extreme(4K渲染)测试中,驱动更新前的A380图形分数达到了1998分,驱动更新后的A380图形分数达到了2013分,核心温度最高65℃,Hot Spot最高可达73度,GPU最高功耗77.25W,核心运行最高频率为2750MHz,同样有小幅提升。
总结一下,对比首发驱动版本,全新驱动加持下的A380显卡在3DMark Time Spy的跑分上其实并没有多少提升,毕竟Timespy是以DX12为基础的测试项目。在DX11为基础的Fire Strike项目中,A380显卡获得了近10%的提升,说明全新显卡确实在对DX9和DX11的支持上做了不少优化。
接下来传统光栅性能测试,考虑到A380的性能定位,在游戏性能测试中,我们会在1080P分辨率下,测试中画质的性能表现。
1、CSGO
2、光环无限
3、APEX
4、LOL
基于全新的Xe HPG微架构,A380显卡拥有着DX12 Ultimate特性的完整支持,包括VRS、硬件光线追踪等。同时,基于人工智能算法和硬件加速的XeSS超级采样技术,能够合成接近原生高分辨率渲染质量的图像,为高画质游戏带来更高的帧率提升。如今,XeSS技术支持的游戏数量已经增长到了35+款,让A380这种入门显卡也能获得理想的次时代体验。
总结一下,在CSGO、英雄联盟这种采用DX9的经典网游中,全新驱动对于A380显卡的加持是非常明显的。在1920*1080分辨率、极高画质的设置下,两款游戏均能达到144Hz以上的平均帧数,真正实现了对市面上主流网络游戏提供1080p@144fps流畅游戏体验的承诺。
作为一款支持DX11以及DX12两种模式的最新3A网游,光环无限在英特尔Arc系列显卡上面的运行效果一直不是很好,存在着无视显卡配置频繁出现帧数波动的情况,几乎无法正常游玩。在最新驱动的加持下,现在A380的平均游戏帧数较此前提升了近100%。尽管没有高刷体验,但是已经完全“可玩”。
至于APEX这类完整支持DX12的网络游戏,在本次驱动的加持下,A380的平均帧数出现了不增反减的情况。事实上,在使用初版驱动的情况下,A380在运行APEX的时候存在比较严重的帧生成时间延缓问题,而这个问题现在已经得到了修复,实际游戏体验也因此有所上升——只是还不够流畅罢了。
总的来说,在2K分辨率下,全新驱动的A380在DX9下的表现已经大大改善,在DX11/DX12下的表现同样略有提升,现在已经可以稳定压制GTX1650显卡。另外,A380还有一个优势,就是对各种新技术的支持,不过考虑到其性能,还需要XESS尽快成熟起来才会有明显的价值。
从A380显卡首发时的情况来看,Arc系列显卡的第一战显然是出师不利的。尽管这张显卡配置不错、理论性能也很出色,但是较晚的推出时间和疲软的显卡驱动,让这张显卡甚至不能够比较流畅的运行3A大作和主流网游,这显然不符合多数玩家的性能预期。
不过失败乃成功之母,在获得多次驱动加持后,如今A380显卡可以说是改头换面了。全新的驱动架构,让这张显卡在面对DX9/DX11游戏时显得更加游刃有余,内置的AI引擎和硬件编解码器,又让它在游戏之余可以满足视频剪辑、修图设计等部分生产力需求。
在我看来,尽管还有古早游戏适配不足,XeSS功能普及率较低等问题存在,但是如今英特尔的显卡已经正式进入了“能用”的范畴,真正站在了和AMD、英伟达竞争的舞台上。对一个新手来说,这次的答卷还是令人满意。接下来,我们也会持续关注英特尔对广大游戏阵容的优化进度,以及下一步的产品发布动态,对英特尔显卡进度感兴趣的读者记得保持关注哦。