SLI(可扩展链路接口)是NVIDIA公司开发的一种已停产的多gpu技术,允许多个gpu协同工作。因此,提高图形密集型应用程序的性能。
在SLI中,两个或多个gpu连接到一个兼容的主板上。这使它们能够协同工作,以比单个GPU更快的速度渲染图形。
此外,该技术还用于游戏和其他图形密集型应用,在这些应用中,高帧率和高质量图形是必不可少的。此外,NVIDIA的各种gpu都支持多gpu,包括Quadro、GeForce和Tesla系列。
可扩展链接接口技术最早是由3dfx Interactive(一家显卡公司)在20世纪90年代末引入的。最初的可扩展链接接口使两个3dfx Voodoo2 gpu能够协同工作以提高图形性能。
然而,3dfx Interactive在2000年破产,NVIDIA公司获得了多gpu技术的权利。因此,在2004年,NVIDIA首次推出了SLI技术版本,同时发布了GeForce 6800 Ultra GPU。
该技术允许两个GeForce 6800 Ultra gpu一起工作,以增强游戏时的图形性能。因此,可扩展链路接口技术迅速在游戏玩家和爱好者中流行起来。
然而,多gpu技术在今天并不流行,因为游戏开发者更专注于为单gpu pc优化游戏。此外,NVIDIA大约在两年前停止了对该技术的支持,为开发NVLink等新技术让路。
在上一节中,我们介绍了可伸缩链路接口技术的基本方面。现在,让我们深入研究区分这种技术的显著特征。
该技术允许多个gpu在三种主要模式下协同工作。这些模式包括分帧呈现模式、交替帧呈现模式和slaa (SLI抗锯齿)模式。
在分帧渲染模式下,工作负载在gpu之间分配。因此,每个GPU渲染图像的单独部分。
同时,在交替帧渲染模式下,每个GPU轮流渲染帧。因此,一个GPU呈现奇数帧,而另一个GPU呈现偶数帧。
最后,SLIAA是一种渲染模式,它通过在显卡之间划分渲染工作负载来增强抗锯齿性能。
SLI桥是连接显卡的物理连接器。此外,有两种类型的可扩展链路接口桥-多链路桥和双链路桥。
多链路桥接器允许您最多将四个显卡连接在一起。另一方面,双链路桥接只允许用户将两个显卡连接在一起。
此外,可扩展的链路接口桥具有不同的尺寸和配置,以支持不同的gpu和主板布局。事实上,一些SLI桥具有RGB照明和其他可定制的功能,以改善设置的美观性。
此外,NVIDIA在2016年推出了高带宽SLI桥。可伸缩链路接口桥提供比前几代更大的带宽。
因此,提高性能和更一致的帧率。事实上,高带宽可扩展链路接口桥接器向后兼容旧的可扩展链路接口配置。
SLI配置文件是使SLI技术能够为某些游戏和应用程序定制的软件设置。NVIDIA提供了一个可扩展链接接口配置文件库,您可以安装或下载。
此外,用户还可以创建自己的配置文件。此外,当使用SLI技术时,可扩展链路接口配置文件有助于提高游戏和应用程序的兼容性和性能。
然而,并非所有游戏和应用程序都有可用的SLI配置文件。此外,创建自定义可伸缩链路接口配置文件可能需要一些技术知识。
SLI技术可与NVIDIA的G-SYNC显示技术无缝配合,该技术可将显示器的刷新率与GPU的帧速率同步。
因此,消除屏幕撕裂,提供更流畅,无眼泪的游戏体验。
在SLI技术中,显卡设置在主从配置中。这意味着一个卡承担了“主”的角色,即使工作负载在所有卡之间平等地共享。
在双卡设置中,主控在屏幕的顶部工作。同时,从机管理屏幕的底部。
一旦从端渲染了它的那部分屏幕,它就把它发送给主端。然后,主机将两个渲染组合并输出到监视器。
既然我们已经了解了可伸缩链路接口技术的主要特性,本节将讨论它的一些优点和缺点。