互联网的高速发展使得交互设计岗位急剧升温,成为了很多人眼中的“金饭碗”。可观的就业前景,让很多艺术留学生在选择专业时也纷纷选择了交互设计。
但是不同院校交互设计的学习内容会有很大的不同,那么留学院校方面到底该如何抉择呢?
想要知道哪所院校更适合自己,就要充分了解每所院校交互专业的研究方向是什么,才能和自身做出最好的匹配。
CMU的交互设计稳居全美第一,其中MDes(Masters in Design)与MHCI(Masters in Human-Computer Interaction)是两个备受关注的交互学习方向。
MHCI的方向以研究为主,培养学生对技术和方法论的掌握,提出人与不同技术之间的交互方式。课程注重对技术的学习和用户体验的研究,关注人们使用技术去实现用户体验的方法。
HCI方向毕业的同学可以从事制定战略、用户研究、用户体验设计、产品经理、软件开发等相关工作。
MDes是从原来培养传统的工业、平面设计师到现在互联网方向交互设计师的转型。课程会比较偏向视觉方向的交互设计。
对于技术和用户体验研究方法的教学不会像HCI课程那样细致,更多的是希望学生能够通过大量的设计实践系统性地思考全球化的相关问题,并针对这些问题提出有效的解决方法。
两个研究方向最大不同在于MDes更关注教会学生们如何从根本上系统性的思考并解决问题。
当面对同一个问题时,MDes与MHCI所采取的策略是完全不同的,MDes重设计,MHCI重交互的具体方法和技术研究。
作为常年位于QS排行榜第一宝座的RCA,一直以来都是艺术设计院校中的先锋者,自然也就不会忽视有着广阔发展前景的交互设计专业。
说到皇艺的交互设计,大家的第一反应就是服务设计(Service Design)。
服务设计脱胎于交互设计,它需要设计师对社会,对企业,对服务中存在或潜在的问题进行洞察与分析,针对生活中的各类应用场景创造地为用户解决问题,提升服务体验。
RCA服务设计课程的目的就是通过设计对服务和体验进行优化,提供更好的公共服务,满足以人为本的产品需求。
服务设计也是RCA与帝国理工学院的合作项目,课程借助了帝国理工MBA和计算机系提供的技术指导,还开展了一系列不同专业学生之间的跨学科合作。
此外,皇艺的服务设计专业为学生提供了不同的展示平台:
课程中学生可以与众多的行业和公共部门进行项目合作,在开发解决方案的过程中系统性地解决问题。
学生毕业后可以任职于运输、电信、金融服务和零售公司,也可以在领先的咨询公司、政府部门和国际组织中工作。
实际上,除了服务设计外,皇艺还有另一个交互专业的学习方向可供大家选择,那就是信息体验设计(Information Experience Design)。
RCA官网对信息体验设计专业概述
具体来说IED就是关于信息转化成体验的跨学科专业,相比传统的交互设计专业IED的定义更加宽泛。
课程以“信息”与“体验”为核心,通过声音设计、动态图像设计、体验设计等方式,将信息处理转化为一种具象的体验。
信息的覆盖面是非常广泛的,体验也有很多种方式,在这个学科中,学生需要学会思考、探索、试验,什么是信息,什么是体验,并最终传达出来。
同时RCA的信息体验设计专业分为以下三个方向:
具体课程设置也会根据三个不同培养方向有所不同。但总的来看,第一年主要为学生提供的是相关理论和技能的培训,并通过短期的实践项目和研讨会,推动学生本人学习相关技能的能力。
第二年学生将通过批判性与历史研究课程,补充学习知识框架,以建立理论与实践之间的连贯关系。
ACCD是第一个在南加州开设交互设计课程的学校,针对这一方向,ACCD本科设置了交互设计课程(BFA Interaction Design),研究生设置了媒体设计实践课程(MFA Media Design Practice)。
本科的交互设计专业不局限于任何一个领域,而是全方面探讨交互设计与技术的关系,与平面设计、交通运输设计、工业设计、娱乐设计、多媒体设计等专业领域的关系。
课程同时依托了强大的教学传统和校友资源网,为学生提供前沿的课程内容,其创新和专业领导力都在业界遥遥领先。
在教学上,ACCD强调以用户体验为出发点,培养学生综合思考用户的思维方式、用户行为与环境因素。促使学生学会能够深刻影响人们生活的有凝聚力的设计系统。
ACCD交互设计方向的研究生课程是MFA Media Design Practice专业。
与其说这个专业是交互专业,不如说是设计科技专业,它不强调设计的结果,而是利用设计去探索科技更多的可能性。
课程的学习内容和UI/UX方向的交互设计专业不同,而是一门将设计和科技结合的专业。学院鼓励学生将最新的科技融入到设计和艺术中,将多领域的内容进行结合,从而成为全新的领域,创造出能够改变未来的作品。
学生毕业后可以从事交互和视觉设计师、媒体艺术家、多媒体设计、高级研究员、用户体验、用户体验设计师等职位。
Design and Technology是Parsons所开设的交互设计方向的相关专业。
从名称上就可看出课程强调通过艺术设计与科技之间的联结进行创作。该专业与综合类大学开设的交互设计方向比较吻合,核心则是对设计过程的批判性思考和研究。
课程侧重电脑编程技术与设计,强调技术在游戏设计、平面设计、娱乐设计、视觉艺术、互动媒体、动态平面、电影影像等艺术设计领域的交互作用。
更重要的一点是,课程将全球前沿的新科技如VR/AR技术,交互/3D打印技术相结合,将新的设计思维、科技和实践相结合,具有前瞻性和操作性。
而且该专业提供的平台也非常广阔,学生有机会与红牛、英特尔、苹果、三星、NASA、惠特尼美国艺术博物馆和大都会艺术博物馆等来自不同领域的公司和组织合作各种项目。
总的来说未来的就业方向大致有:交互设计师、设计Agency里面开发或设计、艺术装置、网站或APP前端、Motion Graphic、游戏设计开发、VR/AR设计开发等。
以上就是一些顶尖院校交互设计专业的学习内容与研究方向,大家可以从自己的兴趣出发,将院校的课程设置与自身进行匹配,从而做出最优的决策。
那么如何才能学好产品交互呢?斯芬克交互导师为大家总结了以下几条Tips!
你的目标用户是谁,他们的核心/期望/潜在需求是什么。你的设计将如何满足他们的需求。
针对目标用户群体的需求而分析出设计目标后,我们需要把设计目标整理成合理的交互框架。
一个合理的交互框架包括:流畅的用户体验顺序,合理的交互载体(产品/装置/App等),不同用户与不同载体所形成的合理交互关系。
产品的草模制作是产品交互中的关键流程。草模的制作不是为了百分百还原产品的完整形态或功能,而是为了实现产品测试,推进产品的最终设计。
若产品以造型为亮点,则草模可以进行产品造型的探索;若产品以交互形式/步骤为重点,则草模阶段主要完成技术的实现。若产品以材料为亮点,则草模阶段主要进行材料的制作与探索。
想要做好一个产品交互设计,我们不仅需要设计出它的造型及交互流程,还需要对产品的技术实现进行一定程度的探索,范围包括:元件的应用、元件的信息传输流程、产品核心功能的实现代码等。
为了让大家更好地了解交互设计,体验交互设计的学习内容,斯芬克特开设了交互设计精品课程!
课程中,斯芬克王牌导师将为你揭秘100%RCA作品都包含的项目是什么样的,大家将学习制作最具技术感的交互产品mini project,深度探索概念、技术、用户心理,解锁多项交互技能!